Minggu, 10 Maret 2013

2013 INAICTA Buka Kesempatan Lebih Besar Bagi Kreator Games dan Interactive Media



Pada tahun 2013 ini, nampaknya para teknokreator tengah bersiap untuk menghadapi sebuah event besar karena Indonesia Information and Communication Technology Award (INAICTA) ketujuh yang telah membuka pendaftarannya pada tanggal 21 Februari 2013 hingga 31 Juli 2013. Pada tahun ke tujuhnya pagelaran ini, INAICTA ingin memperkuat posisinya tidak hanya sebagai pemberi wadah prestasi bagi teknokreator Indonesia, namun juga agar dapat menjadi ajang karya ICT Indonesia yang dapat menjangkau seluruh negeri, berkesinambungan, dan memberi nilai tambah pada setiap peserta, industri dan masyarakat. Banyaknya potensi yang dimiliki Indonesia terutama dalam bidang teknologi, informasi, dan komunikasi melatar belakangi diangkatnya tema “TEKNOKREASI: A Nation of Possibilities.” Melalui tema tersebut, INAICTA ingin menegaskan bahwa Indonesia memiliki potensi besar di segala bidang,  salah satunya bakat besar untuk berkiprah di bidang ICT, terutama Creative ICT. “Saya pikir dengan bakat besar yang dimiliki oleh para teknokreator Indonesia, tidak ada yang tidak mungkin untuk dikreasikan dari sisi ICT. Kita bisa lihat banyak bukti, salah satunya para pemenang INAICTA tahun-tahun sebelumnya yang juga berprestasi di ajang internasional,” ucap Andreas Surya, Ketua Pelaksana INAICTA 2013.
Niat itulah yang melatar belakangi penyelenggaraan INAICTA tahun ini dan selanjutnya dapat memberikan dampak ekspos yang besar kepada para pemenangnya. “Rangkaian acara INAICTA 2013 telah dirancang untuk memfasilitasi ekosistem ICT Indonesia agar dapat menghasilkan tidak hanya teknokreator yang handal, namun juga dapat menjadi entepreneur di bidang digital yang sukses menembus industri,” kata  Raymond Kosala, salah satu anggota komite juri INAICTA 2013. Berkaitan dengan ekosistem ICT tersebut, maka pada tahun ini INAICTA juga akan membentuk jaringan alumni yang diarahkan untuk berkembang menjadi sebuah komunitas untuk berbagi dan berkolaborasi.
Acara tahun ini ditargetkan untuk diikuti oleh 1500 karya dari seluruh Indonesia dan cara ini pula didukung oleh para komunitas dan pelaku industri teknologi dan digital yang bekerja bersama-sama untuk menyukseskan perhelatan tahunan ini sehingga menjadikannya sebagai ajang yang dibangun oleh komunitas untuk membangun komunitas.
Ada 21 kategori yang dihadirkan pada INAICTA kali ini, dengan kategori Games dan Interactive Media sebagai kategori baru yang akan cukup disorot. Kategori games sendiri akan dibagi menjadi tiga, yaitu kategori games, kategori advergames dan kategori edugames. “Kami memiliki alasan khusus mengapa memasukkan kategori games dan interactive media pada INAICTA tahun ini, yaitu besarnya potensi kategori ini dan kualitas karya yang tidak kalah dengan pemain internasional,“ jelas Andreas. Dengan ditambahkannya kategori games secara khusus, diharapkan dapat memancing motivasi para pencipta permainan digital untuk semakin kreatif berkreasi. Keduapuluhsatu kategori tersebut akan dapat diikuti oleh masyrakat umum, pribadi maupun perusahaan, mahasiswa hingga pelajar sekolah dasar dan tak terbatas untuk di seluruh Indonesia.
Rangkaian INAICTA 2013 dimulai dengan pendaftaran yang dibuka dari tanggal 21 Februari sampai 31 Juli 2013. Diikuti dengan roadshow yang akan diadakan di 5 kota dari Maret sampai Juni  bekerja sama dengan komunitas-komunitas lokal dan universitas-univeritas di tiap daerah. Sebagai penutup rangkaian INAICTA 2013, pada tanggal 31 Agustus akan diadakan konferensi, workshop dan pameran hasil karya nominator, dilanjutkan dengan pengumuman pemenang INAICTA 2013 yang akan digelar pada 1 September 2013. (rk)

(sumber : www.inaicta.web.id)

Sabtu, 09 Maret 2013

Seorang Pemuda Tunanetra Lulus SMPTN


Ginanjar bersama keluarga

Pada tahun 2007 adalah sebuah awal yang sedih bagi kehidupan seorang pemuda bernama Ginanjar Rohmat,. Pada saat itu dia harus mengubur cita-citanya untuk lulus SMA, padahal hanya tersisa 1 semester lagi untuk lulus. Ginanjar harus rela mengundurkan diri dari sekolahnya di SMAN 1 Wonosari akibat kebutaan yang menimpa kedua matanya.
Kejadiannya berawal pada saat Ginanjar duduk dikelas 1. Ketika itu dirinya terkena bola saat bermain bersama teman-temannya, akibat insiden tersebut sehingga membuat mata kanannya kabur penglihatannya pada saat dirinya berada dikelas 2. Saat itu Ginanjar dirujuk ke salah satu rumah sakit di Yogyakarta untuk dioperasi. Oleh dokter, Ginanjar divonis menderita ablasi retina, yakni terlepasnya syaraf mata dari lapisan di bawahnya akibat adanya cairan yang tertimbun di antaranya karena ada robekan retina. “Malangnya, operasi tersebut dapat dikatakan kurang berhasil karena memang sudah cukup parah. Akibatnya mata kanan saya buta,” ujar Ginanjar.

Kamis, 07 Maret 2013

ICT Technopreneurship Business Plan Competition

Lembaga Pengembangan Inovasi dan Kewirausahaan (LPIK)  ITB dan BlackBerry mempersembahkan
ICT Technopreneurship Business Plan Competition
Mobile Computing for smart society
Kompetisi Rencana Bisnis dibidang Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Perusahaan Start Up
Inilah waktu yang tepat!
Untuk yang memiliki bisnis dibidang ICT.
Untuk yang merasa Technopreneur.
Untuk yang butuh dana untuk mengembangkan bisnis ICT-nya

Ikuti kompetisi rencana bisnis di bidang Teknologi Informasi dan komunikasi yang diadakan oleh LPIK ITB dan disponsori penuh oleh BlackBerry !

Hadiah:
 Hadiah total 150 juta rupiah untuk 5 pemenang (50 juta, 40 juta, 30 juta, 20 juta, 10juta)
 Untuk 10 business plan terpilih akan mendapatkan kesempatan untuk memamerkan produknya di eii (e-Indonesia Initiative)
 Plakat, Sertifikat, dan Suvenir


Business Plan maksimal 20 halaman A4, termasuk lampiran (Foto & Tabel)
Konten utama business plan adalah:
 Executive Summary
Penjelasan Singkat
 Background and Opportunity
Latar belakang dan peluang bisnis
 Company Description
penjelasan perusahaan e.g visi, misi, tujuan
 Product or Service Description

Penjelasan Produk/Jasa e.g Nama, Fungsi, Manfaat, bisa diaplikasikan ke mana saja, siapa yang bisa mengaplikasikannya
 Target Market
Market/Pasar e.g Pesaing, Marketing Plan, Harga, Target Pasar,
 Technology
Teknologi
 Operation Management
Manajemen Operasi e..g Proses Produksi
 General Management
Manajemen Umum e.g struktur organisasi, Sumber Daya Manusia
 Risk
Resiko e.g Mananejemn resiko
 Financial Forecast
Rencana Keuangan e.g Arus Kas Masuk & Keluar, ROI, BEP, RAB

Business Plan dalam format pdf. serta mencantumkan Identitas diri, no telp dan email yang bisa dihubungi agar dikirimkan ke [email protected]

Contact Person:
Ayunda
0898 6060 838
Facebook Page LPIK ITB
Twitter @bb_ict_entre


Tanggal penyerahan Business Plan : 25 maret 2013 –19 April 2013
Syarat:
 Belum pernah memenangkan kompetisi bisnis yang lain di Indonesia

 Perusahaan Start Up yang sudah berjalan kurang dari 2 tahun

Masa Penjurian:
Elimination : April 2013 (Business Plan)
Semifinal : April 2013 – Mei 2013 (Presentasi Business Plan)
Detail lengkap disini.